D Plus第二十四期AMA回顾—Itoka如何构建去中心化音乐娱乐生态
文章来自于|D Plus
投稿、转载请联系|D Plus小助手
在音乐流媒体领域,创作者们普遍处在弱势地位。根据音乐产业分析公司Soundcharts在2019年的调研,Spotify、Apple Music、Google Play支付给创作者的每次播放收益大约为0.003~0.005美元,音乐创作者只能获得全平台收入的13%,另外87%基本掌握在流媒体平台、唱片公司等第三方公司手中。除了收益权的不平等待遇之外,更内卷的是音乐作品的发布权也基本垄断在第三方平台手中,创作者们也会随时因为平台政策的变化继而影响他们唯一能够依赖的创作收益生计。
我们很高兴邀请到YCC和MCL/两位来自Itoka的创始人一起聊聊他们是如何在借助IC的去中心化强大特性和高承载性构建去中心化音乐生态,并提供一个去中心化、没有垄断和权力下放的创作环境,拥抱每一位对音乐创作充满热情的爱好者。
关于Itoka的产品更新可关注Itoka的推特:⬇️
https://twitter.com/Itoka_NFT
Itoka 官网:⬇️
https://www.itoka.xyz/
Itoka Discord:⬇️
https://discord.com/invite/2kR54ypC7a
目前Itoka正在联合多个社区举办JukeBox音乐节活动简介,参与活动,Listen to Earn NFT:⬇️
https://medium.com/@Itoka_NFT/itoka-%E4%B8%80%E8%B5%B7%E6%91%87%E6%91%86-%E9%9F%B3%E4%B9%90%E8%8A%82-listen2earn-bc1b9e8a15a5
Q1. Itoka是一款什么样的产品?
YCC:Itoka致力于构建一个去中心化的音乐生态,我们希望能够为每一个人提供全新的Web3音乐体验。Itoka希望帮助每一个人,不管你是否有音乐的背景,来享受音乐的魅力。我们将提供一系列的产品和服务帮助每一个人轻松创作,管理,分发,使用音乐到各种应用当中。
Itoka开创性的使用了人工智能的技术来简化音乐创作的流程,让成为音乐人这件事情触手可及。
我们提供一站式的平台和服务,如果大家希望步入音乐创作的空间,或者想为自己的vlog寻找伴奏,亦或是单纯想享受聆听音乐的感受,甚至是在元宇宙游戏里面体会音乐的乐趣,我们Itoka都会为大家实现
Q2. 您构建Itoka的灵感是什么?
YCC:我们构建Itoka的初衷就是因为现在的音乐产业非常的令人不爽。
音乐领域的这些巨头公司们为了版权争夺打的头破血流,然而好多音乐人根本没办法获得能养活自己的收益,这些利益很大一部分都被中心化的公司夺走。对于听众来说也是非常受气。每月支付高额的费用去聆听音乐,还得费心思想怎么才能听到更多好听的歌曲。更不用说根本没有办法和自己喜欢的音乐人进行互动
以及很多身边的朋友告诉我,他们曾经都有一个音乐梦。想组一个乐队,想当歌手,想创作属于自己的音乐。然而这些都很难实现。一方面大家被现实磨平了棱角,选择投身别的能养活自己的行业放弃了追逐梦想,另一方面,学习音乐创作本来就是一件投入和风险不成正比的事情。
而对于视频创作者来说,经常需要小心翼翼躲开音乐使用的雷区。稍不注意就陷入版权问题。我们只是想找一个能很好搭配Vlog、播客的音乐而已。
从我个人角度出发,我自己在音乐方面的投入已有十多年。我非常喜欢音乐创作,但我希望这件事情能够成为大家触手可及的事情。就像抖音让短视频拍摄变的无比简单一样,我也希望运用技术的力量帮助简化音乐创作的方方面面
后来自己投身了计算机与音乐结合的研究。希望能够使用人工智能和区块链的力量来帮助每一个有喜欢音乐或者有音乐梦想的人,满足他们的需求。我们希望能够构建一个公平的去中心化的环境让大家充分享受创作的自由。
这就是我们创建Itoka的契机。
Q3. 您为什么选择将Itoka建立在IC上,IC能够给Itoka带来什么样的赋能?
MCL:IC的技术非常酷。比如最近发布的集成,我们可以拓展btc在我们音乐市场的使用。以及我们音乐NFT跨链协议等等。IC SNS可以让我们组建DAO更加标准化,我们可以简单配置参数,然后通过SNS投票直接影响我们音乐NFT的royalties。
再如我们最近发布的Jukebox,我们未来可以通过SNS让NFT持有者和社区自由组建播放清单,搭配出更web3文化的音乐专辑,并直接接入discord播放。
与此同时,IC的socialFi和gamefi让我们兴奋,围绕IC 的socialFI和gamefi我们探索音乐NFT更加创新的使用场景。比如我们与cosmicraft, Yumi等围绕社区文化和游戏应用,探讨社区共同音乐创作等等。
https://devpost.com/software/icxrp-the-first-icp-xrp-cross-chain-nft (Itoka Cross-chain Nexus)
在这个星期五我们会上线为discord社区直接播放NFT音乐的Jukebox,和我们fully on-chain 的音乐NFT拍卖所
YCC:我们的音乐目前host在我们Itoka MuXiv平台当中。大家可以在平台内播放音乐,查看信息,以及验证拥有的资产。未来将有更多的功能推出,包括我们的AI辅助的音乐创作平台
Q4. Itoka目前实现的功能有哪些?
MCL:目前itoka团队已完成了我们自己的音乐NFT流量授权标准,基于标准我们发行空投了72个音乐NFT。我们同时规划了未来我们音乐NFT集成式跨链,正在hackthon提交了ICXRP的跨链方案到XRP
Q5. 您在构建构建音乐NFT时,遇到的挑战是什么?(例如Token标准或者一些其他的挑战)
MCL:我们的项目由于参考文档极少,在早期我们遇到了诸多困难。我一一分享
首先是音乐的储存和加密,我们需要保护NFT音乐的版权,防止盗版。所以我们设计了音频数据的加密协议。但由于IC canister容量有限,而且只支持2MB/s的数据传输。目前协议处于测试阶段,将会在dfinity优化canister之后上线
第二,我们经过慎重考虑后,没有使用IC最通用的ext标准作为交易底层,而是rocklabs与DIP721作为参考。由于IC绝大交易所仅支持EXT,我们上市NFT遇到了挑战。于是我们解决痛点,设计了我们自己的交易所,也就是刚刚提到的星期五上线。
YCC:同时,我们的音乐AI虽然非常强大,但是我们需要让每一个人,尤其是没有音乐基础的人能够轻松的使用它获得音乐NFT。我相信大家应该也不希望对着一堆代码发呆吧哈哈。这部分的设计将会是我们接下来需要攻克的难点之一
Q6. Itoka的经济模型是什么,该经济模型如何让更多参与者受益(音乐人、用户等)?
MCL:这里我分享我们Token经济的blueprint
我们未来计划发行我们自己的原生Token $Itoka,围绕音乐版税,NFT铸币,交易,服务和游戏和社区治理等。详细我们会在我们的白皮书中介绍
我们项目在完成NFT音乐的建设之后会加速开发我们的元宇宙音乐游戏。我们以太鼓达人的模式作蓝本,开发音乐竞技游戏。NFT持有者可以通过质押NFT向社区发起挑战,并收取门票作为风险收入,玩家可以支付$Itoka或者ICP进行挑战,生猛的玩家就会打破分数拿走NFT等等,详细我们也会在白皮书中介绍
Q7. Itoka发展到了什么阶段?
YCC:目前Itoka的发展主要围绕着完成我们首个版本的音乐生态闭环来开展。我们希望完整构建一个覆盖音乐创作、管理、分发、到应用场景发掘(交易,游戏,流媒体,社交)流程的一套基础架构、服务和工具。目前我们在各个板块都推出了众多产品和内容,包括Itoka Muxiv, Jukebox,Marketplace等等。接下来我们的重心将放在AI音乐创作、版权管理系统以及元宇宙游戏等应用当中
Q8. Itoka的未来路线图是什么样的?
YCC:我们这周六北京时间上午9点将正式发布Itoka Jukebox, Music NFT Markeplace, 以及首届GrooveUP 音乐节。我们想借此机会让大家关注IC上的音乐可能性。在此之后正如刚刚提到的,我们接下来我们的重心将放在AI音乐创作、版权管理系统以及元宇宙游戏等应用当中。我们将会发布AI创作平台来让大家创作音乐,同时扩充我们的音乐库。通过版权管理系统来让大家看到音乐播放细节,未来我们还将开发音乐节奏游戏以及与元宇宙对接以发掘更多可能性。
Q9. 你想对社区说些什么?
YCC:我们希望IC社区的朋友们能够多多关注音乐NFT的可能性,关注我们Itoka的产品,聆听我们的音乐。让IC成为自由艺术创作的孵化器
CQ1. Bazahei和Itoka的音乐享有相同的权益吗?另外一个问题是每个bazahei会有对应的音乐创作歌曲么?
MCL:bazahei是itoka的跨链prototype,未来bazahei会首先完成集成。当Bazahei稳定安全后我们会开始与itoka集成
YCC:bazahei和Itoka权益有所不同。Itoka音乐NFT直接接入生态享受生态赋能。bazahei将会赋予Itoka NFT相关的权益
CQ2. 请问Itoka平台的音乐内容导以什么为主?
YCC:我们倾向于使用音乐好坏和个人喜爱程度来传播音乐。我们会尝试让AI帮助大家尽可能创作大家喜欢的音乐类型。
CQ3. 未来Itoka的游戏会是什么样的一个呈现,故事的背景是什么?
MCL:目前游戏设计我们重点放在protocol设计,确保逻辑底层的耐玩性和收益性,并要做严格的数学证明。游戏形式我们已尝试用UE5做demo,我们希望能做出简单但有内涵的第五艺术。具体呈现我们需要做详细调研并写入白皮书
追加Q:期待,我是对游戏感兴趣,但是开发一款游戏需要很大的资金,你们准备了充足的资金和开发者吗?
MCL:是的,我自己也是游戏玩家。一方面ic的生态很适合做游戏,尤其适合中小型团队发挥想象力;其次我们团队主要都是技术背景,对开发我们很有自信。所以我们非常需要社区的支持
CQ4. itoka目前获得到了融资吗?
YCC:我们正在推进,将会在未来向大家公布详细信息
CQ5. 用AI创作的音乐会不会风格都比较单一?
YCC:我们将会囊过多种风格,并且我们不是单纯AI创作而是推出AI辅助的创作平台让大家去创作音乐,这个过程当中大家有个性化的空间,从而增加更多的音乐可能性
CQ6.音乐创作很烧钱,请问你们有足够的资金储备吗?
MCL: 我们的音乐创作实际上是做AI app开发,我们之前已经积累了足够的经验和沉淀。所以开发上我们已经非常有把握。
CQ7. Itoka token什么时候发行,总量多少?
MCL:token 会采用dfinity最新通用的icrc-1,并为治理设置大概3-5%的通胀。我们会等ICRC-1彻底稳定之后确定方案
CQ8. 自由创作到精准推送分享这一环节你们如何设计?一般对于用户来说,没有太多时间在众多作品中找到贴合他们兴趣的作品。
YCC: 我们希望将大部分的环节交给社区和去中心化的模式来处理,我们也会提供众多工具,尤其是使用AI技术来帮助大家找到合适的内容。
CQ9. 未来会不会有知名艺术家和Itoka合作?做宣发活动等
YCC:我们了解到很多其他的NFT项目音乐项目选择让知名艺术家站台,这样做可以增加曝光度。但是我们Itoka的宗旨是希望每一个人都能成为艺术家,我们希望你们能成为下一个爆款。我们会更多专注于社区的建设,聆听社区的意见。让更多没有音乐艺术背景的人也能享受这里的乐趣。
追加Q. 这个想法是很不错的,那么谁去审核上传到平台的音乐都是可以让人接收的声音呢?
YCC:我们暂时不会开放音乐内容上传,这个不太符合我们的模式。我们希望的是大家直接来我们这里创作音乐内容。在我们平台创作的内容是有一个基础质量支撑的,当然用户愿意花钱创作奇怪的音乐我们确实也没办法阻止他。
CQ10 : $Itoka的治理机制是什么样的?
MCL:治理这一部分非常有趣,我们会引入DAO投票治理音乐版税,jukebox playlist组建,以及新歌发行。比如昨天我们和ghost一起创作的音乐要不要mint成NFT?要不要加入某个playlist等等都可以通过DAO完成。
CQ11. Itoka的音乐版权问题打算如何处理?
YCC:我们将会推出链上的音乐版权管理工具,帮助大家直观地轻松地管理音乐的版权。我们也将运用革新的音乐技术来尽可能发现和阻止盗版行为。当然NFT本身这个proof-of-ownership机制也会一定程度上减少盗版的热情。
CQ12. 我了解到IC上并不是只有itoka一家音乐创作平台,与其它音乐创作平台相比,itoka有什么竞争优势或者有什么技术专利?
YCC:我们认为ic上应该只有itoka一家允许大家真正去“创作“音乐,甚至纵观Web3 web2世界也少有使用AI技术来帮助没有音乐背景的朋友创作音乐内容的工具和平台,更不用说我们还帮助内容创作者管理内容和版权,提供应用场景赋能。我们是一站式的Web3音乐服务,从创作到最后的消费。这些是我们的竞争优势。
CQ13. Jukebox的Listen to win NFT的获奖资格是什么?
YCC:请参考听众指南⬇️
https://itoka.notion.site/Itoka-bf8a60a8d3e841ebbe33cc2c96f8233b活动公告:https://medium.com/@Itoka_NFT/itoka-%E4%B8%80%E8%B5%B7%E6%91%87%E6%91%86-%E9%9F%B3%E4%B9%90%E8%8A%82-listen2earn-bc1b9e8a15a5
CQ14. AI创作音乐是类似直接生成一个音乐吗,你们对于AI创作和人类创作之间的区别有什么思考?
YCC:其实这里是AI辅助的音乐创作,人在其中也是一个重要的部分。我们更多希望的是AI帮助人们激发创造力,就像AlphaGo提出了众多新的围棋思路一样。
CQ15. 能介绍下团队成员吗?
YCC:我和我的partner malcolm都是出身计算机背景,曾经在AI不同的子领域都有深入研究。我是主要关注音乐和AI的结合,也正是因此希望利用我们知识和经验来解决问题,改变一些格局。
CQ16. AI技术对硬件配置要求很高,Itoka会在IC的节点上运行吗?
MCL:不会,IC不能承载平行运算。我在forum回答过。链接在这里
https://forum.dfinity.org/t/ai-and-machine-learning-on-the-ic/14418/5?u=mclyang
YCC:我曾经开过玩笑,哪位大神能够解决平行计算和tensor计算问题都可以直接去开个公司哈哈
追加Q. 那这么说的话,IC如果要支持平行计算的话需要在IC的数据中心中安装足够支撑的应将配置才行,对吗?那也就是说这部分的承载计算需要你们自己实现?
MCL:是的,IC可能需要重新升级硬件。这个我觉得dfinity短期应该没有规划
CQ17. 你们如何实现与音乐人资源之间的直接对接,从而绕过音乐发行公司,成为一个独立的去中心化音乐首发平台?
YCC:我们希望培养更多新晋音乐人,让从来没有创作过音乐但是想来尝试的朋友参与其中,让音乐产业的蛋糕流向更多人,而非去与现有音乐音乐人资源进行对接。我们会帮助对接众多的音乐应用终端,像社交媒体,游戏等等帮助我们的创作者创作的内容走出去。我们会提供一系列服务来帮助大家简化流程。
CQ18. 音乐作为一种以声音为媒介的艺术形式,要如何阻止非娱乐的访问?“版权”只有法律框架下讨论才有意义,这种生成音乐在不同的司法管辖区是怎样定义的?
YCC:首先再次更正我们的音乐不是单纯生成,而是AI与人类一起创作。这样的歌曲按照现行法律是一样受到保护的。
当Web3社区完整化壮大了达到更广泛的共识之后,版权将可以在一个全新的领域进行讨论,而不仅仅局限于法律框架。这样想一想:当你拥有了音乐nft,大家在链上认可你的所有权,有协议基础帮助你确保在链上能够获得收益,有Gateway能够帮助你与Web2进行交互。这个时候我们就可以探讨一下全新的版权机制。
每周必看
AMA回顾
联系我们
t.me/DFINITY_ZH
twitter.com/D_PlusCommunity
twitter.com/D_PlusCN